Call-центр: 09:00-22:00
Без вихідних.
Не вдалось знайти потрібну книгу в нашому каталозі? Можливо, ми ще не встигли її добавити.
Якщо у Вас немає всіх даних про книгу, напишіть тільки те, що знаєте, і ми зробимо максимум, щоб Вам допомогти.
Обов’язково вкажіть телефон або е-мейл для зворотнього зв’язку. Вказана контактна інформація залишиться конфіденційною.
Ми неодмінно відповімо в період від 15-ти хвилин до одного робочого дня.
Якщо Вас влаштують наші умови, які можуть обговорюватися, ми перейдемо до формування замовлення. На початковому етапі Вам необхідно буде внести передоплату 50% від вартості замовлення. Для постійних клієнтів можливий розрахунок після отримання замовлення.
Безкоштовна доставка
за Ваше замовлення від 800 грн.
Кур’єром по Львову
безкоштовно від 800 грн.( до 800 грн. – вартість від 35 грн., залежно від ваги замовлення)
Кур’єром по Києву
безкоштовно від 800 грн.( до 800 грн. – вартість 35 грн., залежно від ваги замовлення)
До складу Нової пошти у Вашому місті
безкоштовно від 800 грн, ( до 800 грн. – вартість від 35 грн., залежно від ваги замовлення)
З доставкою кур'єрською службою за адресою
від 65 грн. (залежно від ваги замовлення)
Спосіб оплати:
- Готівкою
- Оплата на картку (через Приват24, Portmone, IBox та інші)
- Післяплата (оплата при отриманні товару на складі Нової пошти – враховуються % за зворотню доставку оплати)
Програмування - один з ключових навиків, якому потрібно навчати дитину вже з молодших класів. Комп'ютерний код - та ж іноземна мова, тільки він дозволяє розмовляти з комп'ютером, ставити йому завдання і контролювати їх виконання. І знання цієї мови сьогодні так само необхідне, як знання англійської та математики.
Цей самовчитель познайомить вашу дитину з основами програмування і навчить двох найбільш поширених мов - візуальної Scratch і текстової Python. У книзі ви знайдете:
- Опис можливостей програмних мов.
- Прості інструкції по створенню ігор і анімації.
- Численні поради та рекомендації від програмістів.
- Корисну інформацію про будову комп'ютера.
Фішка книги
Багато талановитих програмістів починали свій шлях ще в дитинстві - з створення простих ігор. Це цікаво і зрозуміло дитині. Саме тому автори цього самовчителя пропонують прості проекти ігр і анімації, виконуючи які, дитина буде вчитися програмувати.
Чому ми вирішили видати цю книгу
Ми живемо в цифрову епоху. І якщо ви хочете, щоб ваша дитина була успішною і знайшла себе в майбутньому, допоможіть їй - вчіть програмування вже зараз. І навіть якщо вона не вибере кар'єру програміста, ці заняття допоможуть їй розвинути логіку, навчать мислити аналітично і знаходити вирішення непростих завдань.
Для кого ця книга
Для дітей від 8 років, які хочуть навчитися програмувати.
Для батьків, які хочуть показати дітям можливості комп'ютера.
Для вчителів. Цю книгу можна використовувати на заняттях.
Для батьків
Програми Scratch і Python можна безкоштовно скачати і встановити на будь-який комп'ютер. Рекомендуємо вам встановлювати англійські версії програм. Ми спеціально не адаптували до видання російськими версіями (хоча вони є). Професійні програмісти повинні знати англійську мову, тому нехай дитина вчиться програмувати англійською з самого початку.
ЗМІСТ
Введение
Почитати перший розділ:
Додаткові характеристики | |
сторінки | 224 с. |
палітурка | інтегральна |
формат | 185x230 мм |
ISBN | 978-5-00057-472-0 |