3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры
3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры 3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры 3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры 3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры 3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры 3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры
Ольга Миловская

3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры

Видавництво Питер
Рік видання 2018
В наявності
442.00 Грн
Заповніть форму:
Оплата и доставка
 
Безкоштовна доставка
за Ваше замовлення від 800 грн
 
Кур’єром по Львову
безкоштовно від 800 грн.
(до 800 грн. – вартість від 45 грн.,залежно від ваги замовлення)
 
Кур’єром по Києву
безкоштовно від 800 грн.
(до 800 грн. – вартість 45 грн.,залежно від ваги замовлення)
 
До складу Нової пошти у Вашому місті
безкоштовно від 800 грн.
(до 800 грн. – вартість від 40 грн.,залежно від ваги замовлення)
 
З доставкою кур'єрською службою за адресою від 55 грн.
(залежно від ваги замовлення)
 
Спосіб оплати:
 
- Готівкою
- Оплата на картку (через Приват24, Portmone, IBox та інші)
- Післяплата (оплата при отриманні товару на складі Нової пошти – враховуються % за зворотню доставку оплати)

Для ефективної роботи в 3ds Max 2018 знадобиться багато - моделювання, настройка матеріалів, постановка джерел світла і, нарешті, візуалізація. Унікальна система навчання, яка запропонована автором книги, була перевірена на тисячах студентів, тому вам не доведеться звертатися до інших джерел в пошуках додаткової інформації.

Просуваючись від простого до складного, ви не тільки освоїте технічні навички, а й навчитеся діяти усвідомлено, чітко розуміючи, що ви робите і для чого. Вся основна інформація - сплайнове і полігональне моделювання, матеріали та розгортки, камери і світло - представлена ​​в новому інтерфейсі. Початківці користувачі зможуть легко орієнтуватися в оновленій програмі, а тим, хто вже має досвід роботи з 3ds Max, будуть особливо цікаві глави про сучасні двигуни рендеру: V-Ray і Corona. Ви дізнаєтеся про нові засоби візуалізації, які прийшли на зміну Mental Ray - Autodesk Raytracer і Arnold.

Тепер у розпорядженні користувача є зручні сучасні матеріали, розширені можливості роботи з камерами і експозицією.

ЗМІСТ

Введение 
Этапы создания 3D-графики 
Глава 1. Основы работы 
Глава 2. Простое моделирование 
Глава 3. Архитектурные объекты. Создание экстерьера 
Глава 4. Создание материалов 
Глава 5. Визуализация ART - Autodesk Raytracer renderer
Глава 6. Моделирование с помощью сплайнов 
Глава 7.Проецирование текстур с помощью модификатора UVW Map
Глава 8. Постановка студийного света 
Глава 9. Создание 3D-проекта интерьера
Глава 10. Полигональное моделирование мебели 
Глава 11. Модификатор проецирования Unwrap UVW
Глава 12. Ткани в интерьере 
Глава 13. Моделирование люстры методом лофтинга 
Глава 14. Плагин V-Ray, материалы и источники света
Глава 15. Визуализация экстерьера и интерьера с V-Ray 
Глава 16. Создание ландшафта методом скульптинга 
Глава 17. Озеленение ландшафта с помощью плагина MultiScatter 
Глава 18. Плагин Corona, материалы и визуализация

Глава 19. Дополнительные типы материалов 

Глава 20. Эффективная работа в 3ds Max 
Глава 21. Стандартные камеры и источники света 
Глава 22. Движок рендера Arnold 
Приложение. Советы из книги

Додаткові характеристики
сторінки 400 с.
палітурка м'яка
формат 170x240 мм
ISBN 978-5-4461-0698-1

З цією книгою рекомендуємо

Написати відгук

Ваше Ім’я:
Введіть код, вказаний на зображенні:

Рейтинг
Ваш відгук:

Примітка:HTML теги не дозволені! Використовуйте звичайний текст.

Залишити відгук