Python для детей. Самоучитель по программированию
Python для детей. Самоучитель по программированию Python для детей. Самоучитель по программированию Python для детей. Самоучитель по программированию Python для детей. Самоучитель по программированию Python для детей. Самоучитель по программированию Python для детей. Самоучитель по программированию
Джейсон Бриггс

Python для детей. Самоучитель по программированию

Видавництво Манн, Иванов и Фербер
Рік видання 2018
В наявності
440.00 Грн
Заповніть форму:

Доставка і Оплата:

Кур’єром по Львову
безкоштовно від 800 грн.( до 800 грн. – вартість 45 грн).

До складу служби доставки Нової пошти у Вашому місті
від 45 грн. (залежно від ваги замовлення), безкоштовно від 800 грн.
 

Адресна доставка ку’єрською службою Нова пошта 
від 60 грн. (залежно від ваги замовлення)

Оплата на картку Приватбанку 

Готівкою кур’єру у Львові    (після уточнення наявності на складі у Львові)

 Післяплата (оплата при отриманні товару на складі служби доставки Нової пошти, додатково 2%, мін 70 грн):

 

Ця книга - самовчитель по одній з найбільш затребуваних на сьогоднішній день мов програмування - Python. Починаючи з найпростіших дій, крок за кроком ви будете писати свої програми і осягати тонкощі цієї мови. Свої знання ви зможете перевірити відразу ж - на кумедних прикладах і смішних завданнях, впоратися з якими допоможуть ненажерливі монстри, секретні агенти і злодюжки-ворони.
 
Ви дізнаєтеся як:
 
- використовувати основні елементи Python - списки, функції, модулі;
- малювати за допомогою вбудованих інструментів Python;
- анімувати зображення з tkinter;
- написати справжні гри - «стриб-скок!» (клон відомої гри Pong) і бродилку «Чоловічок шукає вихід», де потрібно стрибати по платформах, щоб дістатися до виходу.
 
Мова програмування Python - це потужний інструмент для створення програм найрізноманітнішого призначення, доступних навіть для новачків. З її допомогою можна вирішувати завдання різних типів. На сьогоднішній день на цій мові пишуться програми для банків, телекомунікаційних компаній, багато аналітиків працюють з даними за допомогою саме цієї мови. Завдяки зрозумілому і певного синтаксису на ній дуже легко почати програмувати.
 
Python-код легко читається, а інтерактивна оболонка дозволяє вводити програми і відразу ж отримувати результат. Крім простої структури мови і інтерактивної оболонки, в Python є інструменти, які помітно прискорюють навчання і дозволяють створювати нескладні анімації для своїх відеоігор. Один з таких інструментів - спеціально створений для навчання модуль turtle, який імітує «черепашачу графіку» (в 1960-х роках вона використовувалася в мові Logo). Інший інструмент - модуль tkinter для роботи з графічною бібліотекою Tk, що дозволяє створювати програми з просунутою графікою і анімацією
 
фішки книги
 
- В кінці книги є глосарій і список найважливіших слів з мови програмування.
- Вивчаючи книгу, ви повеселитесь, створите забавні ігри і персонажів.
- Книга включає в себе всі основні функції і блоки, які необхідно знати юному програмісту.
- В кінці книги ви знайдете матеріал, що робити далі, що вивчати і як розвиватися.
 
Для кого ця книга
 
Для дітей від 10 років і дорослих, які хочуть навчиться програмувати на мові Python.
 
Джейсон Бріггс - програмує з восьми років. Починав з мови BASIC на своєму Radio Shack TRS-80. З тих пір пише професійно програмне забезпечення і працює розробником і системним архітектором. А також є відповідальним редактором для Java Developer's Journal. Його статті з'являлися в журналах JavaWorld, ONJava і ONLamp. Книга «Python для дітей» - його перша книга.
 
ЗМІСТ
ВВЕДЕНИЕ                                                                                    
УЧИМСЯ ПРОГРАММИРОВАТЬ 
 
1. НЕ ВСЕ ЗМЕИ ПРЕСМЫКАЮТСЯ                                                      
НЕМНОГО О ЯЗЫКЕ                                                                             
УСТАНОВКА PYTHON                                                                             
КОГДА PYTHON УСТАНОВЛЕН                                                                  
СОХРАНЕНИЕ PYTHON-ПРОГРАММ                                                            
ЧТО МЫ УЗНАЛИ      
                                                                      
2. ВЫЧИСЛЕНИЯ И ПЕРЕМЕННЫЕ                                                      
ВЫЧИСЛЕНИЯ В PYTHON                                                                     
ПЕРЕМЕННЫЕ КАК ЯРЛЫКИ ДЛЯ ДАННЫХ                                                   
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПЕРЕМЕННЫХ                                                              
ЧТО МЫ УЗНАЛИ    
                                                                          
3. СТРОКИ, СПИСКИ, КОРТЕЖИ И СЛОВАРИ                                        
СТРОКИ                                                                                       
СПИСКИ МОЩНЕЕ СТРОК                                                                     
КОРТЕЖИ                                                                                    
СЛОВАРИ В PYTHON —  НЕ ДЛЯ ПОИСКА СЛОВ                                                 
ЧТО МЫ УЗНАЛИ                                                                              
УПРАЖНЕНИЯ      
                                                                          
4. РИСОВАНИЕ С ПОМОЩЬЮ ЧЕРЕПАШКИ                                          
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МОДУЛЯ ЧЕРЕПАШКИ                                                       
ЧТО МЫ УЗНАЛИ                                                                              
УПРАЖНЕНИЯ      
                                                                          
5. ЗАДАЕМ ВОПРОСЫ С ПОМОЩЬЮ IF И ELSE                                      
КОНСТРУКЦИЯ IF                                                                              
КОНСТРУКЦИЯ IF-THEN-ELSE                                                                  
КОМАНДЫ IF И ELIF                                                                            
ОБЪЕДИНЕНИЕ УСЛОВИЙ                                                                     
ПЕРЕМЕННЫЕ БЕЗ ЗНАЧЕНИЯ —  NONE                                                                                                          
РАЗНИЦА МЕЖДУ СТРОКАМИ И ЧИСЛАМИ                                                    
ЧТО МЫ УЗНАЛИ                                                                              
УПРАЖНЕНИЯ    
                                                                      
6. ПРИШЛО ВРЕМЯ ЗАЦИКЛИТЬСЯ                                                    
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЦИКЛА FOR                                                                  
ЦИКЛ WHILE                                                                                   
ЧТО МЫ УЗНАЛИ                                                                              
УПРАЖНЕНИЯ
                                                                                
7. ПОВТОРНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КОДА 
С ПОМОЩЬЮ ФУНКЦИЙ И МОДУЛЕЙ                                               
ПРИМЕНЕНИЕ ФУНКЦИЙ                                                                     
ПРИМЕНЕНИЕ МОДУЛЕЙ                                                                      
ЧТО МЫ УЗНАЛИ                                                                              
УПРАЖНЕНИЯ         
РАЗДЕЛЯЕМ СУЩНОСТИ НА КЛАССЫ                                                          
ДРУГИЕ ПОЛЕЗНЫЕ СВОЙСТВА ОБЪЕКТОВ И КЛАССОВ                                       
ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ ОБЪЕКТОВ                                                               
ЧТО МЫ УЗНАЛИ                                                                            
УПРАЖНЕНИЯ  
                                                                             
9. ВСТРОЕННЫЕ ФУНКЦИИ PYTHON                                                 
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ВСТРОЕННЫХ ФУНКЦИЙ                                                  
РАБОТА С ФАЙЛАМИ                                                                         
ЧТО МЫ УЗНАЛИ                                                                             
УПРАЖНЕНИЯ  
                                                                             
10. ПОЛЕЗНЫЕ МОДУЛИ PYTHON                                                     
СОЗДАНИЕ КОПИЙ С ПОМОЩЬЮ МОДУЛЯ COPY                                              
КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА И МОДУЛЬ KEYWORD                                                     
ГЕНЕРАЦИЯ СЛУЧАЙНЫХ ЧИСЕЛ С ПОМОЩЬЮ МОДУЛЯ RANDOM                            
УПРАВЛЕНИЕ ОБОЛОЧКОЙ С ПОМОЩЬЮ МОДУЛЯ SYS                                         
РАБОТА СО ВРЕМЕНЕМ И МОДУЛЬ TIME                                                       
МОДУЛЬ PICKLE И СОХРАНЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ                                             
ЧТО МЫ УЗНАЛИ                                                                             
УПРАЖНЕНИЯ    
                                                                           
11. И СНОВА ЧЕРЕПАШЬЯ ГРАФИКА                                                    
НАЧНЕМ С ОБЫЧНОГО КВАДРАТА                                                            
РИСУЕМ ЗВЕЗДЫ                                                                             
РИСУЕМ МАШИНУ                                                                            
ВОЗЬМЕМСЯ ЗА КРАСКИ                                                                      
ФУНКЦИЯ РИСОВАНИЯ КВАДРАТА                                                           
РИСУЕМ ЗАПОЛНЕННЫЕ КВАДРАТЫ                                                         
РИСУЕМ ЗАКРАШЕННЫЕ ЗВЕЗДЫ                                                            
ЧТО МЫ УЗНАЛИ                                                                             
УПРАЖНЕНИЯ  
                                                                          
12. БОЛЕЕ СОВЕРШЕННАЯ ГРАФИКА С МОДУЛЕМ TKINTER                   
СОЗДАЕМ КНОПКУ                                                                            
ИМЕНОВАННЫЕ АРГУМЕНТЫ 
СОЗДАЕМ ХОЛСТ ДЛЯ РИСОВАНИЯ                                                           
РИСОВАНИЕ ЛИНИЙ                                                                       
РИСОВАНИЕ ПРЯМОУГОЛЬНИКОВ                                                           
РИСОВАНИЕ ДУГ                                                                             
 
Додаткові характеристики
сторінки 320 с.
палітурка м'яка
формат 195х240 мм
ISBN 978-5-00100-616-9

З цією книгою рекомендуємо

Написати відгук

Ваше Ім’я:
Введіть код, вказаний на зображенні:

Рейтинг
Ваш відгук:

Примітка:HTML теги не дозволені! Використовуйте звичайний текст.

Залишити відгук